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16 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Dim 22 Jan - 1:31

tomneo_973


Grand Manitou Supreme
Grand Manitou Supreme
l'occlu sert a "séparer" les objets les uns des autres avec une "ombre"
pour le voir le test et simple

un cube posé sur un plan.
matériaux lambert ( pas de spécular, juste du blanc dans le diffuse )
un rendu avec occlu et un sans plus tard et la tu comprend a quoi ca sert

perso quand je composite l'occlu dans after je la met 2 fois.
une fois a 100% et une fois a 50% histoire d'avoir quelque chose de bien marqué

Voir le profil de l'utilisateur http://www.vimeo.com/thomasnicodeme

17 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Dim 22 Jan - 2:07

Set


Grand Manitou
Grand Manitou
Oui oui t'inquiètes je savais tout ça quand même, car dans mental ray pendant le projet d'anim on a du maitrisé toutes ces histoires d'occlu bien sûr Smile
Mais c'est juste que dans vray, je ne calcule jamais d'occlu à part, j'ai jamais tapé une petite passe de vray dirt, et à la longue je me posais plus la question GI/occlu du coup je me disais que desactiver la GI dans vray, ça revenait à ne pas calculer une occlu dans mental ray.
Voilà c'est tout, stoppons le HS je pense Very Happy
Mais merci Tom pour ces explications, ça peut toujours être utile quelques précisions comme celles-ci. Wink

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18 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Dim 22 Jan - 2:12

tomneo_973


Grand Manitou Supreme
Grand Manitou Supreme
c'est toujours bien a préciser. mais oui laissons la place a jean-gui.
hâte de voir sa vidéo a Genève

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19 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Dim 22 Jan - 23:53

Héhé, merci les gars, super sympas toutes ces réponses.

Pour se qui est des visus, désolé de ne pas montrer plus, mais avant Genève j'ai pas trop le droit : /


J'ai tout lu, pas tout compris, mais j'vais me balader sur internet pour le complément d'informations ^^, en tout cas il y a pas mal de pistes dans tout ces postes Very Happy


Et comme Set, je ne sais pas comment calculer l'oclu sur Vray, tu saurais nous éclairer stp tom ? Smile

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20 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Lun 23 Jan - 0:31

tomneo_973


Grand Manitou Supreme
Grand Manitou Supreme
ya pas vraiement d'occlu dans Vray, du moins si tu fait pas de passes.

Merci Google ici et ici

Voir le profil de l'utilisateur http://www.vimeo.com/thomasnicodeme

21 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Lun 23 Jan - 11:44

ben


geek(ette)
geek(ette)
Tu te calcules un rendu plâtre tout bête et hop, l'équivalent d'une occlu qui match ton lighting.

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22 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Mar 24 Jan - 6:00

Poulet


geek(ette)
geek(ette)
hey les gars ! vous connaissez pas le vray dirt ??

Sinon, ce que je fais souvent, c'est calculer l'occlu ds MR, je le trouve bien plus rapide pour les AO.

Sinon j'ai déjà testé le platre, et c'était même ma teCHH'nique pendant bien 2 mois, en boostant les contrast (direct ds les render setting et photoshop), ça marche aussi. Pas aussi bien qu'une occlu mais assez proche

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23 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Mar 24 Jan - 12:12

Set


Grand Manitou
Grand Manitou
Perso sisi je connais la passe de vray dirt, j'en parlais dans mon dernier commentaire Smile

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24 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Mar 24 Jan - 22:32

autant pour moi set ^^

J'ai trouvé sinon, Vray extraTex en pass suplémentaire => Vraydirt dans la texture Smile

Et c'est vrai que ça donne un sacré contrôle sur l'ombrage de la scene .. j'adore ^^

merki pour le lien tom Smile

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25 Re: Lampo Vip de Stagiaire le Ven 10 Fév - 23:33

willow


Expert(e)
Expert(e)
Le soucis c'est un passe d'occlu?

Vray dirt sur une vray light mtl. Faites gaffe a bien vous mettre en 2sided et aussi light in backface un truc du genre sur le vray light mtl (ca c est si vos normales merde)

Sinon au pire du pire, tu te fais un platre comme dit poulet tu poses un dome et tu calcules apres tu joues sur les contraste de ta passe mais bon c'est plus brico...

Pour ce qui est du dirt, gaffe si tu animes a pas toucher au offset de l'AO sinon tu aura l'impression d'avoir ne intension de lumiere d'un cote sur ton occlu donc laisser les offset a 0 en X Y Z.
Apres si tu travailles sur une image fixe tu fais comme tu le sens. D'ailleurs tu le fais aussi comme tu le sens pour l'anim mais c'est juste au cas ou!^^

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